Insurmountable 2.0 – Altbekannt und doch ganz neu

Mit Update 2.0 wird Insurmountable kein anderes, aber ein besseres Spiel. Was es besser macht und alle Neuerungen habe ich mir im Rahmen meines neuen let´s Plays einmal angesehen. Vieles kennt man bereits, aber wie beim Kochen sind es die Gewürze die für einen Kick zum Spitzengericht sorgen können. Bis zum 28. April ist es... Weiterlesen →

Highrise City 

Wenn Sim City mit Anno ein Kind zeugt, dann wäre Highrise City das Kind dieser Vereinigung. Das Projekt, dass bis 2021 von einem einzelnen Entwickler programmiert wurde, präsentiert sich heute als spannender Mix aus zwei Spielen, die mich lange Zeit begeistern konnten. Um zu sehen ob es das schafft, habe ich mir den Early Access gegönnt und Hineingespielt.

Let´s Play Der Clou – Nach 28 Jahren kehrte ich zurück an den Tatort

Wir schrieben das Jahr 1994 als ich mit zarten 14 Jahren auf dem Zähler, in Der Clou im London der 50er Jahre eine Karriere als Einbrecher startete. Ohne größeres Talent für Einbrüche wäre ich wohl ein Fall für die Gerichte geworden, wenn es nicht digital gewesen wäre. Nach 28 Jahren traue ich mich nun zurück... Weiterlesen →

Star Trek Shattered Universe

Am Anfang steht ein Hilferuf, der die USS Excelsior und Captain Zulu in Star Trek Shattered Universe, erreicht. 2004 geraten wir im Anschluss auf der Playstation 2 in ein Abenteuer im Spiegeluniversum und kämpfen gegen die böse Spiegelversion von Commander Chekov. Klingt erstmal spannend, aber wurde beachtlich unkreativ umgesetzt. Warum ich nach dem Spielen Lust auf Wing Commander hatte und was die Spiele ähnlich macht, erfahrt ihr hier.

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